(四)、对于合成路径对象的多边形切片插入。
上面三个例子都是对单独的路径对象做插入多边形切片的操作,如果我们对多个路径对象做合成路径的相关操作后,还能否直接插入多边形切片呢,下面我们就来看看实际的操作结果。
[提示]:为了便于理解,我们只使用两个路径对象来进行合成路径的操作,然后对合成路径再做插入多边形切边的操作。
1、在编辑区上绘制四个对象:绘制三个星形对象,均将其点数设为较大的数值,绘制一个矩形对象,为了便于理解,我们将其在编辑区首先摆放如下图所示:

2、以位于上面的两个对象为一组、下面的两个对象为一组,将其位置均作一个一个调整,分别使其处于相交的状态,具体效果如下图所示。

[注意]:摆放位置可以根据个人情况来随意放置,本例仅仅是一个普通的说明,并非什么特例情况,希望大家注意。
3、先后对上面两个对象,下面两个对象执行菜单“修改|合成路径|联合”命令,编辑区对象此刻会如下图所示。

4、接下来,我们分别对上下两个合成路径对象执行菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,可以看到上面的路径对象并未象我们预期的那样插入多边形切片,而是插入的矩形切片,下面路径对象则是按照要求插入了多边形切片,请看下图插入多边新切片的效果。

5、接下来,我们撤销刚才的操作步骤,回到第2步的操作状态。然后先对上面两个对象执行菜单“修改|合成路径|合并”命令,接着对下面两个对象执行菜单“修改|合成路径|打孔”命令,编辑区对象此刻会如下图所示。

6、分别对上下两个合成路径对象执行菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,可以看到上下两个合成路径对象都插入了矩形切片,请看下图效果。

[小结]:对于单独的路径对象,无论该路径对象多么复杂,使用菜单“编辑|插入|多边形切片”命令均可以插入同路径对象相同的切片对象;但是对于合成路径对象,只要出现了不连续路径,都会统统以矩形切片的形式来出现。所以,这就需要我们在插入多边形切片之前,对路径对象要有了结,对于需要进行合成路径操作的这种情况,要尽量避免不连续路径的产生,以便于插入预期的多边形切片。最后再看一个示意图,加深一下印象。

如果是合成路径的话,还有一点儿需要特别注意,即使是连续的路径,在某种情况下,也会出现无法插入多边形切片的情况,那就是通过进行组合路径命令的操作后形成的镂空效果的合成路径对象,即使其为闭合路径对象,仍是无法实现插入多边形切片命令的后想要出现的预期效果,而是以矩形切片的形式插入,请看下图的示范,加深理解。

由上面,我们归纳出一条相对比较完整的结论:如果需要对选择的对象进行插入多边形切片命令的操作的话,必须要保证该对象为单独的闭合路径对象。
对于位图对象,如果想插入多边形切片的话,就需要使用到接下来要介绍的菜单“选择|将选取框转换为路径”命令将其先转化为路径对象,然后再使用插入多边形切片的命令来实现最终目的。请先看一个简单的图像操作示意图,具体的菜单“选择|将选取框转换为路径”命令的使用方法请见下文。

