Global.asax
我们从Global.asax文件开始进行我们的编码过程。
1. 在"Website"菜单上点击"Add New Item"或按下Ctrl +Shift+A组合键。
2. 在"Add New Item"对话框中选择"Global Application Class"并且点击ok。你会看到Global.asax文件被自动创建。
3. 一开始,我们导入System.Drawing命名空间。这只要在上面文件的第一行的后面插入下面一行代码即可:
<%@ Import Namespace="System.Drawing" %>
4. 添加下列代码到Session_Start函数。
void Session_Start(object sender, EventArgs e){
Bitmap bmp = new Bitmap(200, 200);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
{
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White),new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height));
g.Flush();
}
Session["Image"] = bmp;
}
这部分代码创建一个简单的白色200×200像素的位图,背景全为白色并把它赋给会话变量Image。
5. Session_End函数应该释放掉存储在会话变量中的图像。
Bitmap bmp = (Bitmap)Session["Image"];
bmp.Dispose();
6. 从"Website"菜单中选择"Add Reference"。
7. 在"Add Reference"对话框中选择"System.Drawing"并且点击OK。
8. 最后,在"Build"菜单下点击"Build Web Site"或按组合键Ctrl+Shift+B来确保没有构建错误。
ScribbleImage.ashx
这个web处理器用于把存储在会话变量中的图像数据流回客户端。
1. 在"WebSite"菜单中点击"Add New Item"或按下Ctrl+Shift+A。
2. 在"Add New Item"对话框中选择"Generic Handler",然后把该处理器的名字设置为ScribbleImage.ashx并且点击OK。
3. 一个web处理器要使用会话变量,它需要实现接口IRequiresSessionState。这是唯一的标记接口并且没有要重载的方法。如下所示编辑该类的声明:
public class ScribbleImage : IHttpHandler,
System.Web.SessionState.IRequiresSessionState
4. 接下来,我们把代码添加到ProcessRequest方法。
public void ProcessRequest (HttpContext context){
context.Response.ContentType = "image/png";
context.Response.Cache.SetNoStore();
context.Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.NoCache);
context.Response.Cache.SetExpires(DateTime.Now);
context.Response.Cache.SetValidUntilExpires(false);
System.Drawing.Bitmap bmp = (System.Drawing.Bitmap)context.Session["Image"];
lock(bmp)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
bmp.Save(ms, ImageFormat.Png);
ms.Flush();
context.Response.BinaryWrite(ms.GetBuffer());
}
}
}
}
o 第一行设置相应于image/png的响应的ContentType头。这确保浏览器认出该响应是一个png图像而不是普通HTML代码。
o 紧接着的四行向浏览器指明不应该缓冲这个响应。所有的这四行都是必要的,用于确保该代码是跨浏览器兼容的。我们将在本教程的以后的版本中优化这些代码。
o 最后,会话变量中的位图被存储到一个内存流中,而该内存流的内容被写到响应中。由于图像是二进制数据,所以这里使用了BinaryWrite函数。
ScribbleService.asmx
我们有办法来初始化会话图像并把该图像内容转换成流作为响应。现在,我们需要一些方法来把内容添加到图像本身。我们期望客户调用ScribbleService.asmx web服务以把线段添加到图像上。
1. 在"WebSite"菜单中点击"Add New Item"或按下Ctrl+Shift+A。
2. 在"Add New Item"对话框中选择"Web Service",指定名为ScribbleService.asmx并且点击OK。确保未选定"Place Code in a Separate File"。
3. 通过把下列一行添加到命名空间语句中来导入命名空间System.Drawing:
using System.Drawing;
4. 接下来,我们需要为绘制点定义一个简单的类。我们不能使用System.Drawing.Point类,因为它是不可以XML串行化的。在后面的内容中,我们将会看到我们怎样使用System.Drawing.Point来代替定制的类。现在我们先在ScribbleService类声明之前添加下面代码:
public class Point{
public int X;
public int Y;
};
5. 最后,我们需要添加一个方法来使用一组给定的点进行绘制。我们把一个web方法Draw添加到我们的web服务。
[WebMethod(EnableSession = true)]
public void Draw(Point[] points){
Image scribbleImage = (Image)Session["Image"];
lock(scribbleImage)
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(scribbleImage))
using(Pen p = new Pen(Color.Black, 2))
{
if (points.Length > 1)
{
int startX = points[0].X;
int startY = points[0].Y;
for (long i = 1; i < points.Length; i++)
{
g.DrawLine(p, startX, startY,
points[i].X, points[i].Y);
startX = points[i].X;
startY = points[i].Y;
}
}
}
}
}
o 属性WebMethod(EnableSession=true)保证会话变量可从web服务中进行存取。
o 图像被锁定以确保并发存取的安全性。
o 绘制本身很简单,因为它仅是把在points数组中提供的点连接起来。
