二、扇面设计
1.合并个骨架图层,利用椭圆和套素工具建立扇面选区,并将该选区复制到新图层-2。用白色填充选区,并将透明度设置为85%。这样我们在图层-2上操作时能方便的利用下面的扇骨做参考。
图8
图9
2.扇面不是一个简单的平面,而是有诸多的逻辑折痕的,也就是说,它要有立体感觉。Photoshop制作立体图形往往借助于图层样式、光照效果和颜色渐变。此处我们用渐变工具来刻画扇子的折痕。用多边形套索框选出一个长条选区,点选黑白渐变,渐变模式为线性渐变,填充选区。依次作好整个扇面。
图10
