第二种方法就是用PS的外挂插件:NeatImage,这里就不做讲解,因为是中文的,里面的调整设置用的是默认值。
用传统方法对这个MM磨皮之后的效果,或许大家觉得满意了,但是皮肤效果仍显不够真实,纹理不强

对背景层进行锐化处理,增强其纹理

MM由于脸上有痘痘的原因,有的地方偏红,我们加一曲线调整图层较正一下

加一曲线调整层将画面颜色高度对比度调整好,这里因为我认为暖调好一些,所以偏暖

大致就这样了,我最后又加一个曲线层处理了一下高光,这个你随便啦。

最后效果,皮肤更加真实自然了。

第二种方法就是用PS的外挂插件:NeatImage,这里就不做讲解,因为是中文的,里面的调整设置用的是默认值。
用传统方法对这个MM磨皮之后的效果,或许大家觉得满意了,但是皮肤效果仍显不够真实,纹理不强

对背景层进行锐化处理,增强其纹理

MM由于脸上有痘痘的原因,有的地方偏红,我们加一曲线调整图层较正一下

加一曲线调整层将画面颜色高度对比度调整好,这里因为我认为暖调好一些,所以偏暖

大致就这样了,我最后又加一个曲线层处理了一下高光,这个你随便啦。

最后效果,皮肤更加真实自然了。



