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完美的loading—完美到底


www.7dspace.com  更新日期:2006-3-26 19:27:54  七度空间


V2,也爱,也恨!这里介绍关于含有V2组件项目的loading问题

V2组件自面世以来就颇受争议,大体概括如下:

优点:

1、界面比V1组件更加美观、统一,人机交互模式更加完善
2、均采用面向对象脚本部署

缺点:

体积笨重,开发一些只用到一两个组件的小应用程序时很尴尬。

消息机制方面使用EventDispather的消息广播机制,取代原有的AsBroadcast机制。使得刚出来的时候很多人根本不会用。

这里就不讨论更多了,先说loading。含有大量v2组件的产品要想见人肯定是不能不作loading的,比如aw's blog左边的那个blog小贴士。然而每次在loading的时候似乎都会遇到麻烦。那就是笨重的体积全部被放到第一帧导出了,这样导致对一些300k 以内的,含有v2组件的SWF文件进行远程载入的loading效果变得捉襟见肘。

解决的办法也不是没有,简单概括为三个步骤:

一、去掉“Export in first frame”

二、在发布的时候设置一下“Export frame for classes”,这一点非常重要!

三、对于外埠读取的含有V2的swf文件,将容器mc进行如下设置:

loader_mc._lockroot = true;

好了,现在放心享受精彩而笨重的V2组件吧~!

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完美的loading—完美到底 作者:awflasher 来源:蓝色理想
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