它已经是一个相当复杂的程序,并已经具有如下两个特征:为多文档/视图架构;支持多种文件格式(扩展名为BMP、TXT)。
而本节开头提出的第三个目标,即一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)仍然没有实现。为了实现此目标,我们需要用到"拆分窗口"了。
我们需要修改类CBMPDocument使之读取出位图中的二进制数据:
class CBMPDocument : public CDocument
{
…
public:
unsigned char bmpBit[MAX_BITMAP];
}
void CBMPDocument::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
CFile *file = ar.GetFile();
for(int i=0;i<file->GetLength();i++)
{
ar >> bmpBit[i];
}
}
}
程序中现有的子框架窗口类(文档框架窗口类)CChildFrame并不支持窗口的拆分,我们不能再沿用这个类来处理BMP文件了,需要重新定义一个新的类CBMPChildFrame并通过重载其CBMPChildFrame::OnCreateClient函数来对其进行窗口拆分:
class CBMPChildFrame : public CMDIChildWnd
{
…
public:
CSplitterWnd m_wndSplitter; //定义拆分
…
}
重载CBMPChildFrame::OnCreateClient函数:
BOOL CBMPChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext *pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);
m_wndSplitter.CreateView(0, 0, pContext->m_pNewViewClass, CSize(rect.right /2, 0), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CBMPDataView), CSize(0, 0),pContext);
m_wndSplitter.SetActivePane(0, 0);
return true;
}
上述代码将文档框架窗口一分为二(分为一行二列),第二个视图使用了CBMPDataView类。CBMPDataView是我们新定义的一个视图类,用来以16进制数字方式显示位图中的数据信息,我们也需要为其重新定义GetDocument函数,与CBMPDocument类中的定义完全相同。
为了支持以二进制方式显示位图,我们需要重载CBMPDataView类的OnDraw函数。这里也简化了,仅仅显示10行20列数据(前文已经提到,我们的目的是讲解框架而非显示和读取文档的细节),而且代码也不是很规范(在程序中出现莫名其妙的数字一向是被鄙视的程序风格):
void CBMPDataView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CBMPDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: add draw code here
CString str;
char tmp[3];
for(int i=0;i<20;i++)//假设只显示20行,每行20个字符
{
str = "";
for (int j =0;j<20;j++)
{
memset(tmp,0,4);
itoa(pDoc->bmpBit[10*i+j],tmp,16);
str+=CString(tmp)+" ";
}
pDC->TextOut(0,20*i,str);
}
}
好的,大功告成!这个程序很牛了,打开位图看看,界面如图7.7。打开位图后再打开文本,界面如图7.8,成为一个"多视图+多文档"的界面。
就这样,我们逐步让这个实例程序具备了最复杂MFC程序的特征!
单击此处下载本实例源代码。
本系列文章的连载到此结束,最后赠送广大研发人员一句话:无尽地学习,乃是IT人的宿命,付出努力,终有回报!

图7.7 用两种视图来显示位图的界面
图7.8 "多视图+多文档"的界面
