Group 类的代码如清单 5 所示。
清单 5. Group 类
function zsort( $a, $b )
{
if ( $a->z() < $b->z() ) return -1;
if ( $a->z() > $b->z() ) return 1;
return 0;
}
class Group extends GraphicsObject
{
private $z;
protected $members = array();
public function __construct( $z )
{
$this->z = $z;
}
public function add( $member )
{
$this->members []= $member;
}
public function render( $ge )
{
usort( $this->members, "zsort" );
foreach( $this->members as $gobj )
{
$gobj->render( $ge );
}
}
public function z() { return $this->z; }
}
Group 对象的任务是保持一个对象数组,然后在画图时,逐个对对象zo进行排序和画图。
更新后的测试代码如清单 6 所示。
清单 6. 更新后的测试代码
<?php
require_once( "glib.php" );
$ge = new GraphicsEnvironment( 400, 400 );
$ge->addColor( "black", 0, 0, 0 );
$ge->addColor( "red", 255, 0, 0 );
$ge->addColor( "green", 0, 255, 0 );
$ge->addColor( "blue", 0, 0, 255 );
$g1 = new Group( 0 );
$g1->add( new Oval( 200, "red", 50, 50, 150, 150 ) );
$g1->add( new Rectangle( 100, "black", 100, 100, 300, 300 ) );
$g1->render( $ge );
$ge->saveAsPng( "test.png" );
?>
现在所有的客户机需要做的是创建一个 Group 对象。它会处理排序和其他操作。
